stARTspiel http://www.startspiel.net Das Social Media Brettspiel posterous.com Mon, 30 May 2011 06:54:00 -0700 Das Startspiel ist für den Deutschen Lernspielpreis 2011 nominiert! http://www.startspiel.net/das-startspiel-ist-fur-den-deutschen-lernspie http://www.startspiel.net/das-startspiel-ist-fur-den-deutschen-lernspie

Jippie! Unsere Bemühungen, ein Lernspiel zu Social Media zu entwickeln, haben sich gelohnt:
Das startspiel ist für den Deutschen Lernspielpreis in der Kategorie "ab 9 Jahre" nominiert!!

Deutscher-lernspielpreis

Der Deutsche Lernspielpreis wird seit 2003 jährlich für die besten Lernspiele in 3 Kategorien vergeben: ab 3 Jahre, ab 6 Jahre und ab 9 Jahre.
Ausgerichtet wird er von der Nachhilfeschule Studienkreis und die Familienzeitschrift SPIELEN UND LERNEN.

Ziel des Deutschen Lernspielpreises ist,

die Kultur des Lernspiels in Deutschland zu fördern und besonders gute Spiele herauszustellen. Spielerisches Lernen soll so einer breiteren Öffentlichkeit bekannt gemacht werden und einen höheren gesellschaftlichen Stellenwert bekommen. Die Initiatoren wollen auf diese Weise dazu beitragen, dass spielerisches Lernen als unverzichtbarer Baustein bei der Entwicklung von Kindern in allen Altersgruppen anerkannt wird und wollen dabei Orientierungshilfen geben.(Quelle: Website Deutscher Lernspielpreis)

Nominierung + wie geht es weiter?

Die Fachjury der Familienzeitschrift SPIELEN UND LERNEN hat insgesamt 20 Titel in vier Kategorien nominiert.
Daraus wählen die Schülerinnen und Schüler der Nachhilfeschule Studienkreis im Sommer die Sieger des Deutschen Lernspielpreises 2011.

Neu in diesem Jahr: Leserpreis

Seit diesem Jahr dürfen auch die Leser und Leserinnen von spielen und lernen und www.familie.de einen eigenen Preis vergeben.
Ab 3. August können sie für ihr Lieblingsspiel abstimmen auf www.familie.de. Als Belohnung für die Teilnahme winken attraktive Familienreisen.

Die diesjährigen Siegerspiele werden am 17. November 2011 auf der Süddeutschen Spielemesse in Stuttgart ausgezeichnet.

Wir freuen uns...

dass das startspiel nominiert ist - drückt uns die Daumen, dass unser Spiel den testenden Kindern so gut gefällt, dass sie uns den Preis verleihen! :)

Das startspiel - Infos, Download, Kauf

Über das Spiel

Entwicklung

Das „startspiel“ ist ein „Open Source Brettspiel“ zum Thema Social Media. Das Spiel wurde und wird mittels "Crowdsourcing" entwickelt – gemeinsam, online, in diesem Blog hier.
Zu jedem Entwicklungsschritt gab und gibt es einen Blogbeitrag und jeder, dem etwas dazu einfällt, kann mitmachen und mit seinem Input zum Produkt beitragen. Marcel Kerkow und Leonie Flückiger (Okahra) bündeln die Ideen und bauen Verbesserungsvorschläge ein – und basteln daraus ein spielbares Brettspiel.

Die Beta Version wurde - nach 4-wöchiger Entwicklungszeit - im September 2010 auf der stARTconference vorgestellt und dort mit Konferenzbesuchern probegespielt. Getestet werden konnte das Spiel außerdem von jedem, der Lust dazu hatte: Spielbrett, Anleitung, Zubehör standen auf startspiel.net zum Download bereit.

2 Monate lang wurde Feedback für „startspiel Version 1.0“ gesammelt, die ab Mitte November 2010 verfügbar ist. Das startspiel steht unter einer CC-Lizenz und kann von jedem, der möchte, weiterentwickelt und erweitert werden. Bitte verlinken auf: startspiel.net.

Wie funktioniert es?

Das Spiel führt Anfänger ins Webleben ein und zeigt auf unterhaltsame Art, wie man sich verhalten sollte, welche Chancen dieses Medium bietet und welche Gefahren lauern. Auch Profis werden ihren Spaß haben, und so manche Situation im Spiel wird sie an Erlebnisse aus ihrem eigenen Webdasein erinnern… (weiterlesen bei Spieltz)

Das startspiel kostenlos herunterladen oder bei Spieltz kaufen

Das Spiel sowie Zubehör und Updates gibt es zum freien Download auf startspiel.net, bzw. zum Kauf bei Spieltz (EUR 27,95).

Mitentwickler können Zubehör (Erweiterungskarten, Regelvariationen etc.) auch auf dem eigenen Blog/der eigenen Website zum Download anbieten. (Bitte Kennzeichnung mit www.startspiel.net und Link auf www.startspiel.net)

stARTspiel ist ein Kooperationsprojekt von Spieltz, Okahra und stARTconference.

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Thu, 16 Dec 2010 01:26:00 -0800 Profilblatt http://www.startspiel.net/profilblatt http://www.startspiel.net/profilblatt

Hier gibts Nachschub an Profilblättern!
Runterladen und ausdrucken, so viele Ihr wollt --hier lang

profilblatt_startspiel-1.0.pdf Download this file

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Wed, 15 Dec 2010 13:39:00 -0800 Zubehör http://www.startspiel.net/zubehoer http://www.startspiel.net/zubehoer

Zubehör (Erweiterungskarten, Regelvariationen, Blankokarten etc.): Hier ist alles verlinkt...

Das startspiel steht unter einer CC-Lizenz und kann von jedem, der möchte, weiterentwickelt und erweitert werden. Bitte verlinken auf: www.startspiel.net.

Das Spiel sowie Zubehör und Updates gibt es zum freien Download auf www.startspiel.net, bzw. zum Kauf bei Spieltz. Mitentwickler können Zubehör (Erweiterungskarten, Regelvariationen etc.) auch auf dem eigenen Blog/der eigenen Website zum Download anbieten.
(Bitte Kennzeichnung mit www.startspiel.net und Link auf www.startspiel.net. Am besten, Ihr schreibt auch hier einen Kommentar, damit wir Euer Zubehör gleich finden!)

Zubehör (egal ob auf www.startspiel.net oder auf einem anderen Blog angeboten) wird von diesem Blogpost aus verlinkt!

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Wed, 15 Dec 2010 13:06:00 -0800 Blankokarten http://www.startspiel.net/blankokarten http://www.startspiel.net/blankokarten

Hier gibt es Blankokarten zum Ausdrucken!
Runterladen, ausdrucken, ausschneiden, austeilen... 


Tipp: Lasst nach jedem Spiel alle Spieler je eine Ereigniskarte texten. Das macht Spaß und bald habt Ihr richtig viele individuelle Karten - vielleicht mit Ereignissen aus Eurem Netzleben / Insiderstories...

Tipp für Trainer: Nach dem Spiel soll jeder Teilnehmer eine Ereigniskarte texten. Das macht Spaß und schult das Verständnis für die Zusammenhänge im Web. Und das Trainingsspiel bekommt eine ganz persönliche Note.

Kommen dabei richtig gute Ereigniskartentexte raus?
Dann freuen wir uns, wenn Ihr sie uns HIER mitteilt - die besten nehmen wir in die nächste Version des startspiels auf!

startspiel-blankokarten-version1.0.pdf Download this file

 

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Tue, 07 Dec 2010 15:37:00 -0800 startspiel - das Social Media Brettspiel zum kostenlosen Download http://www.startspiel.net/startspiel-das-social-media-brettspiel-zum-ko http://www.startspiel.net/startspiel-das-social-media-brettspiel-zum-ko

Das startspiel zum kostenlosen Download gibt es HIER!

Die Version 1.0 gibt es jetzt HIER zum kostenlosen Download, wer nicht ausdrucken, basteln und kleben möchte, kann das Spiel für 27,95 Euro bei Spieltz kaufen.

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Mon, 06 Dec 2010 04:43:00 -0800 Glossar http://www.startspiel.net/glossar http://www.startspiel.net/glossar

Wir haben uns überlegt, ein Glossar in die Anleitung zum startspiel zu packen.

Wir haben uns aber entschlossen, das Glossar lieber online anzubieten - in der Anleitung haben wir auf diesen Blogpost verlinkt.

Die Gründe für ein Online-Glossar:

  • So können wir das Glossar mit Euch gemeinsam schreiben - wer Social Media Begriffe definieren möchte, die in unserem Glossar noch nicht vorhanden sind, bitte einfach hier kommentieren! Wir ergänzen das Glossar laufend! (bitte Begriffe kurz + knackig erklären, gerne weiterführenden Link dazu)
  • Das Glossar kann wachsen und laufend aktualisiert werden - Social Media Begriffe und neue Dienste, die man kennen sollte, schießen ja wie die Pilze aus dem Boden. Wirklich up-to-date kann man mit einem Social Media Glossar nur sein, wenn man es regelmäßig aktualisiert - und das ist mit einer gedruckten Version schwer möglich.
  • Es bringt auch Abwechslung ins Spiel und steigert den Lerneffekt, wenn man zwischendurch mal was im Web nachsehen muss :)

Das Glossar:

Hier wird in den nächsten Tagen, Wochen und Monaten ein umfassendes Glossar zum Thema Social Media entstehen - wir zählen auf Eure Mitarbeit! :)
Bis wir hier so weit sind, stöbert doch einfach in bei braininjection/web2.0-glossar (ausführliche Erklärung der Begriffe) oder bei http://www.web2null.de/web-20-erklaert (kurz+knackig).

 

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Sun, 28 Nov 2010 13:30:00 -0800 Feedback http://www.startspiel.net/feedback http://www.startspiel.net/feedback

Hier sammeln wir allgemeines Feedback: zur Idee, zur Zusammenarbeit etc.

Bitte Eure Vorschläge, Ideen, Verbesserungswünsche zu Konzept, Zusammenarbeit und Spielmechanismus hier im Kommentarbereich posten!

Änderungen/Ergänzungen der Spielregeln hier: www.startspiel.net/spielregeln 
Ereigniskartentexte hier: www.startspiel.net/ereigniskarten

Vielen Dank!

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Sun, 28 Nov 2010 13:25:00 -0800 Ereigniskarten http://www.startspiel.net/ereigniskarten http://www.startspiel.net/ereigniskarten

Hier könnt Ihr Euch die Ereigniskarten herunterladen und ausdrucken, und selbst neue Texte für Ereigniskarten beisteuern.
Ob Update des Spielmechanismus oder nicht - wir freuen uns immer über neue Ereigniskartentexte von Euch. Davon kann man nie genug haben.

Ereigniskarten zum kostenlosen Download

DOWNLOAD EREIGNISKARTEN

Eure persönlichen Ereigniskarten

Tipp: Druckt Euch Blankokarten aus und lasst Eure Freunde nach jeder Spielrunde je eine Ereigniskarte texten. Das macht Spaß und bald habt Ihr richtig viele individuelle Karten - vielleicht mit Ereignissen aus Eurem Netzleben / Insiderstories...

Tipp für Trainer: Nach dem Spiel soll jeder Teilnehmer eine Ereigniskarte texten. Das macht Spaß und schult das Verständnis für die Zusammenhänge im Web. Und das Trainingsspiel bekommt eine ganz persönliche Note.

Neue Ereigniskarten für die offizielle Version

Kommen dabei richtig gute Ereigniskartentexte raus?
Dann freuen wir uns, wenn Ihr sie uns mitteilt - die besten nehmen wir in die nächste Version des startspiels auf!

Gesucht sind:
lustige, kreative Texte für die Ereigniskarten der 8 Aktionskategorien:

- Message (Nachrichten schreiben)
- Comment (Nachrichten, Fotos, Videos, Blogbeiträge etc. kommentieren)
- Links setzen 
- Video
 (Video hochladen)
- Pics (Foto hochladen)
- Like:  Gefällt mir 
- Site/Group/Event: Veranstaltung/Seiten/Gruppen
- Post (etwas posten)



Durch diese soll man Freunde gewinnen oder auch verlieren können. Hier folgen zwei Beispiele: "Deine hochgeladenen Bilder von der letzten Party gefallen vielen. Du gewinnst 12 neue Freunde". Oder "Deine letzten hochgeladenen Partybilder werden von einigen als anstößig empfunden. Du verlierst 7 Freunde". 

Ideen für Eure Texte könnt Ihr Euch bei den Ereigniskarten selbst oder im Kommentarbereich von diesem Blogpost holen!

Ihr könnt sie in diesem Beitrag als Kommentar posten oder sie  hier direkt reinschreiben:
(Danach speichern nicht vergessen!)

ODER: Ihr schreibt Eure Ereigniskartentexte in Euer eigenes Blog/Eure Website und verlinkt sie dann mit diesem Blogpost.
Da leider nicht alle Trackbacks ankommen, bitte den Link zu Eurem Beitrag als Kommentar posten.

BITTE fleißig texten UND WEITERSAGEN!! :)

--

Das komplette startspiel

Das komplette Spiel könnt Ihr HIER kostenlos herunterladen (Spielbrett, Ereigniskarten, Anleitung, Profilblätter, Dollars) oder für EUR 27,95 fertig bei Spieltz kaufen.

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http://files.posterous.com/user_profile_pics/430260/stARTicon512512.jpg http://posterous.com/users/5eN445buM5Et stARTconference Team stARTconference stARTconference Team
Sun, 28 Nov 2010 13:23:00 -0800 Spielregeln http://www.startspiel.net/spielregeln http://www.startspiel.net/spielregeln

Hier gibt es die aktuelle Spielanleitung als pdf zum Download, und im Kommentarbereich sammeln wir Variationen und Ergänzungen!
Bitte in den Kommentarbereich schreiben. Wir sind gespannt!

 

Die aktuelle Spielanleitung als pdf zum Download:

DOWNLOAD SPIELANLEITUNG

Ihr könnt auch Regelergänzungen, eine ganz eigene Anleitung oder eine Erweiterung für ein bestimmtes Thema (z.B. "startspiel - Marketing Edition") in Euer eigenes Blog oder Eure Website schreiben - bitte postet im Kommentarbereich den Link, denn Trackbacks kommen bei Posterous leider nicht an.

Die besten Ideen lassen wir in die nächste "offizielle" Version einfließen.

Das komplette Spiel könnt Ihr HIER kostenlos herunterladen (Spielbrett, Ereigniskarten, Profilblätter, Dollars) oder für EUR 27,95 fertig bei Spieltz kaufen.

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http://files.posterous.com/user_profile_pics/328137/Bild_298_4_klein_jo.jpg http://posterous.com/users/3sIRyGFaihXz Karin Janner kulturmarketing Karin Janner
Sun, 28 Nov 2010 10:26:00 -0800 startspiel Version 1.0 ist fertig! Hier herunterladen oder bei Spieltz kaufen! http://www.startspiel.net/startspiel-version-10-ist-fertig-hier-herunte http://www.startspiel.net/startspiel-version-10-ist-fertig-hier-herunte

Endlich ist es soweit:
Das startspiel ist fertig!

Die Version 1.0 gibt es jetzt HIER zum Download; wer nicht ausdrucken, basteln und kleben möchte, kann das Spiel für 27,95 Euro bei Spieltz kaufen.

Zum kostenlosen Download klicken auf:

Vor dem ersten Spiel

  • Das Spielbrett ausdrucken und zusammenkleben. Dazu das PDF an die Druckergröße anpassen und automatisch skalieren. So bleibt an allen Seiten der nichtdruckbare Bereich übrig. Auf einer Seite den nichtbedruckten Streifen abschneiden, somit lassen sich beide Teile nahtlos zusammenkleben.
  • Die Ereigniskarten ausdrucken und ausschneiden.
  • Pro Mitspieler ein bis zwei Seiten mit Social Media Dollars ausdrucken und ausschneiden.
  • Pro Person ein Profilblatt ausdrucken.
    Tipp: Profilblatt einlaminieren und Boardmarker verwenden. So lässt sich das Profilblatt immer wieder verwenden.
  • Nehmt aus einem anderen Spiel Figuren und einen Würfel. Oder benutzt eine Würfel- App und Geldmünzen oder Ähnliches als Spielfguren.

 Spielanleitung

DOWNLOAD SPIELANLEITUNG

Spielbrett

DOWNLOAD SPIELBRETT

Social Media Dollars

DOWNLOAD SPIELGELD

Profilblatt

DOWNLOAD PROFILBLATT

Ereigniskarten

DOWNLOAD EREIGNISKARTEN

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http://files.posterous.com/user_profile_pics/430260/stARTicon512512.jpg http://posterous.com/users/5eN445buM5Et stARTconference Team stARTconference stARTconference Team
Tue, 09 Nov 2010 13:06:00 -0800 stARTspiel-Präsentation auf dem 5. Berliner stARTtogether http://www.startspiel.net/startspiel-prasentation-auf-dem-5-berliner-st http://www.startspiel.net/startspiel-prasentation-auf-dem-5-berliner-st

Vom 5. Berliner stARTtogether habe ich HIER ausführlich berichtet.

Marcel Kerkow, Leonie Flückiger und ich haben dort das startspiel präsentiert und erzählt, wie das mit der Community-Entwicklung so abgelaufen ist. Mit den Teilnehmern ergaben sich spannende Diskussionen über Crowdsourcing und Communityaufbau.

...und dann wurde es in munterer Runde gespielt.
Es hat allen Spaß gemacht, und ein paar neue Ideen sind auch noch dazu gekommen.
Wartet es ab, in Kürze ist die startspiel Version 1.0 fertig und kann hier runtergeladen und bei Spieltz bestellt werden.

Media_httpfarm5static_gecbr

Media_httpfarm2static_dgodz

Media_httpfarm5static_eaeka

Media_httpfarm2static_gigyc

Media_httpfarm2static_unbnz

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http://files.posterous.com/user_profile_pics/328137/Bild_298_4_klein_jo.jpg http://posterous.com/users/3sIRyGFaihXz Karin Janner kulturmarketing Karin Janner
Fri, 22 Oct 2010 02:51:00 -0700 Wir sind nominiert! #Social Media Preis #startspiel - bitte um Unterstützung in der 2. Runde! http://www.startspiel.net/wir-sind-nominiert-social-media-preis-startsp http://www.startspiel.net/wir-sind-nominiert-social-media-preis-startsp

Unser Projekt startspiel haben wir beim Twittwoch Social Media Preis eingereicht - und haben die erste Hürde geschafft:
Projekte, die über 250 "Facebook-Likes" bekommen haben, sind für den Preis nominiert - und wir sind dabei!!


Startspiel-startconference-marcel-klein
Zum Preis:

Online-Preise und „Awards” gibt es viele. Aber während dort in erster Linie Preise an die großen Player namhafter Agenturen vergeben werden, möchten wir uns besonders an diejenigen richten, die mit viel Witz, Geist und Engagement, aber ohne großes Budget kleine Social Media-Perlen ins Leben rufen.

(Quelle: Twittwoch/SocialmediaPreis)

In den Kategorien "Kunst", "Gesellschaft" und "Gute Sache" gibt es jeweils 1.000 Euro für den ersten und 500 für den 2. Platz zu gewinnen.
Falls es uns trifft, wird das Geld in die Weiterentwicklung des startspiels gesteckt - was die Qualität verbessern und den Entwicklungsprozess beschleunigen würde...

Außerdem schmeißen wir dann eine große stARTspiel Party - in Berlin! :)

Wie könnt Ihr uns unterstützen?

Indem Ihr für das Projekt startspiel abstimmt:
HIER. Bis zum 27.10. können Stimmen abgegeben werden -

Du hast pro Tag und pro Kategorie eine Stimme. Du kannst täglich bis zum 27.10 bis zu fünf Stimmen abgeben.

Wir freuen uns, wenn Ihr für uns stimmt - und bitte weitersagen :)

Vielen Dank für Eure Unterstützung!

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http://files.posterous.com/user_profile_pics/328137/Bild_298_4_klein_jo.jpg http://posterous.com/users/3sIRyGFaihXz Karin Janner kulturmarketing Karin Janner
Fri, 08 Oct 2010 10:28:00 -0700 Startspiel weiterentwickeln! Glossar, verstärkte Interaktion, Verbesserung des Mechanismus. Ideen gefragt... http://www.startspiel.net/startspiel-weiterentwickeln-glossar-verstarkt http://www.startspiel.net/startspiel-weiterentwickeln-glossar-verstarkt

Das Spiel wurde erfolgreich getestet und wir haben anregendes Feedback erhalten.

Darum überarbeiten wir im Moment die Ereigniskarten und die Anleitung. Bei ein paar Dingen grübeln wir noch über Änderungen nach und würden uns über eure Ideen, Anregungen und Vorschläge freuen. 

* Da das Spiel auch für Leute gedacht ist, die sich eher weniger mit Social Media auskennen, würden wir gerne ein Glossar erstellen, das Begriffe aus der Social Media Welt erklärt. z.B: Twittwoch, Post, etc.
Dazu suchen wir noch jede Menge Begriffe, die Euch einfallen. Am Besten mit einer kurzen Erklärung dieser.
* Insgesamt findet momentan noch eherwenig Interaktion zwischen den Spielern statt. Wie könnte man ein stärkeres Miteinanderspielen forcieren?
* Wir hatten bei den Ereigniskarten einige dabei, die dazu führen das gleich der ganze Account gelöscht wird.
Findet Ihr das zu drastisch oder gut? Dazu bräuchten wir noch einige Texte für die betreffenden "Account gelöscht"-Karten.
* Die "Community" ist unter den Plattformen ein Sonderfall, da man bei ihr alle Aktivitäten durchführen kann.
Für manche stellt sich dabei bisher die Frage "warum noch wo anders einen Account eröffnen?".
Wir haben jetzt versucht dem Problem zu begegenen, indem man für jeden eröffneten Account 50 Social Media Dollar bekommt, sowie der Spieler mit den meisten Accounts mit 50 SMD zusätzlich belohnt wird.
Bei Communities ist es im Gegensatz zu anderen Plattformen normalerweise so, dass die geposteten Inhalte nur von Leuten gesehen werden können, die selbst Mitglied in der Community sind. Habt Ihr eine Idee wie man das in das Spiel einbauen könnte?

Das fertige Spiel in der Version 1.0 gibt es dann übrigens Mitte November unter "download startspiel" und auf Plane gedruckt bei www.spieltz.de

Außerdem haben wir uns mit dem stARTspiel für den Social Media Preis 2010 von Twittwoch beworben! Dazu brauchen wir Eure Unterstützung. Bis zum 15.Oktober läuft die erste Runde. Um weiter zu kommen brauchen wir 250 facebook-likes auf folgender Seite:
http://socialmediapreis.twittwoch.de/startspiel-net
- Bitte klicken und weitersagen!! :) 

Von 18. bis 27.Oktober läuft dann diezweite Phase. Um für und abzustimmen müsst Ihr euch per E-mail autenthifizieren. Wie das genau funktioniert erfahrt Ihr demnächst hier im Blog.

Viele Grüße Leonie und Marcel

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http://files.posterous.com/user_profile_pics/328137/Bild_298_4_klein_jo.jpg http://posterous.com/users/3sIRyGFaihXz Karin Janner kulturmarketing Karin Janner
Thu, 23 Sep 2010 03:19:00 -0700 Das startspiel zum Download! Runterladen, testspielen, Feedback geben! http://www.startspiel.net/das-startspiel-zum-download-runterladen-tests http://www.startspiel.net/das-startspiel-zum-download-runterladen-tests

Autor: Marcel Kerkow

Der Prototyp wurde erfolgreich auf der stARTconference präsentiert und konnte von einigen schon von Euch getestet werden.
Wer bei der Präsentation dabei war, mitgemacht hat oder fotografiert hat kann sich gern bei uns melden.
Wir freuen uns über Fotos und ein paar Zeilen wie es euch gefallen hat! (Feedback am besten im Kommentarbereich dieses Blogposts)

startspiel runterladen, testen, Feedback geben!

Ab jetzt hat jeder von Euch die Möglichkeit, das Spiel zu testen und Feedback zu geben.
Der Plan ist, dass Ihr das Spiel bis Ende September testet und wir dann das Spiel gegebenenfalls überarbeiten - dann ist die Version startspiel 1.0 fertig, die es hier zum Download gibt.

Wer keine Lust auf schneiden und kleben hat und lieber ein fertiges Spiel (schick gedruckt auf LKW-Plane) bestellen möchte, kann das an etwa Mitte Oktober bei www.spieltz.de tun.

Ereigniskartentexte

Wir freuen uns auch nach wie vor über neue Ereigniskartentexte von Euch. Davon kann man nie genug haben.

Diese könnt Ihr hier direkt reinschreiben:
https://spreadsheets.google.com/ccc?key=0Ar__bQSi1dDWdFNRZEtyckNMeW1uNFRqVS1rWUdiY0E&hl=en

Danach speichern nicht vergessen!

Open Source Spiel

Das startspiel steht unter einer CC-Lizenz und kann von jedem, der möchte, weiterentwickelt und erweitert werden.
Zubehör zum startspiel (Erweiterungskarten etc.) kann auch auf dem eigenen Blog zum Download angeboten werden.
Voraussetzung: Kennzeichnung mit www.startspiel.net und Link auf www.startspiel.net.

Wie geht`s weiter? --> Updates

Wenn die Zeit reif ist - wird das Spiel upgedatet. Ideen für Update und Weiterentwicklung werden wir weiterhin hier im Blog sammeln.
Dann gibt es auf startspiel.net die neueste Version runterzuladen (Anleitung, Zubehör, ev. verändertes Spielbrett), oder man kauft sie bei www.spieltz.de.

Und jetzt: DAS STARTSPIEL!

Aus folgenden Dateien besteht das Spiel: ·

Anleitung · Brett · Dollar · Profilblatt . Ereigniskarten

Viele Grüße Leonie und Marcel

UPDATE

Wie Ihr am Datum sehen könnt, ist das schon eine zeitlang her... Die AKTUELLE Version des startspiels gibt es HIER zum kostenlosen Download...


Startspiel_dollar

Startspiel_Anleitung.pdf Download this file

Startspiel_Brett.pdf Download this file

Startspiel_Ereigniskarten.pdf Download this file

Startspiel_Profilblatt.pdf Download this file

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http://files.posterous.com/user_profile_pics/328137/Bild_298_4_klein_jo.jpg http://posterous.com/users/3sIRyGFaihXz Karin Janner kulturmarketing Karin Janner
Wed, 22 Sep 2010 13:09:00 -0700 Die stARTspiel Präsentation auf der stARTconference http://www.startspiel.net/die-startspiel-prasentation-auf-der-startconf http://www.startspiel.net/die-startspiel-prasentation-auf-der-startconf

Es war wirklich eine Turbo-Entwicklung -
Die Betaversion des startspiels wurde tatsächlich bis zur stART10 fertig, obwohl vom ersten Blogpost im startspiel-Blog (Skizzierung der Idee) bis zur stART10 weniger als 1 Monat Zeit zur Verfügung stand!

Ich sage vielen Dank an Marcel und Leonie von Okahra, die sich so ins Zeug geschmissen haben, und vielen Dank an Euch fleißige Ideengeber und Ereigniskartentexter!

Das Spiel ist wirklich gut geworden. Wir haben es auf der stART10 vorgestellt und probegespielt, es kam sehr gut an.
Es macht nicht nur Spaß, sondern schafft es tatsächlich, das Thema Social Media leicht verständlich zu vermitteln - und es kamen gleich ein paar Anfragen für den Einsatz als Coaching-Spiel bei Seminaren.

Hier nun unsere Präsentation bei der stART10

Und hier noch ein paar Fotos

Vielen Dank an http://www.flickr.com/photos/imaginary_friend/ für die Fotos!

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http://files.posterous.com/user_profile_pics/328137/Bild_298_4_klein_jo.jpg http://posterous.com/users/3sIRyGFaihXz Karin Janner kulturmarketing Karin Janner
Wed, 08 Sep 2010 02:07:00 -0700 Ausarbeitungsphase beendet, erstes Testspiel (Spielwiese) war erfolgreich - Präsentation morgen auf der stARTconference! http://www.startspiel.net/ausarbeitungsphase-beendet-erstes-testspiel-s http://www.startspiel.net/ausarbeitungsphase-beendet-erstes-testspiel-s

Die Ausausarbeitungsphase ist abgeschlossen.

Der Prototyp ist gedruckt und erfolgreich am letzten Sonntag in der Spielwiese getestet worden.

Präsentation + gemeinsames Probespiel auf der stARTconference findet um 17.45 in Seminarraumaum 5 statt

- da auf der Konferenz einige fleißige Ereigniskartentexter und andere Mitentwickler sein werden, wird das bestimmt ein Spaß!
Das Spiel wird auch auf dem Stand von Spieltz und Okahra auf der stARTconference zu begutachten sein.  

Danach wird es für alle zum Download bereitstellen. Damit fängt die Testphase an und jeder hat die Möglichkeit, das Spiel umfangreich zu testen. Wir freuen uns sehr euch bei der stARTconference persönlich kennenzulernen und sind gespannt auf euer Feedback und Eure Reaktionen.

Gruß, Karin Janner und Marcel Kerkow

Und hier noch ein paar Fotos und Videos vom Testspiel in der Spielwiese letzten Sonntag:

 

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http://files.posterous.com/user_profile_pics/430260/stARTicon512512.jpg http://posterous.com/users/5eN445buM5Et stARTconference Team stARTconference stARTconference Team
Sat, 28 Aug 2010 13:45:00 -0700 startspiel Phase 3 - die Ausarbeitungsphase http://www.startspiel.net/26803809 http://www.startspiel.net/26803809

Autor: Marcel Kerkow

Nachdem wir nun die Entwicklungsphase abgeschlossen haben, läuten wir Phase 3 ein – Die Ausarbeitungsphase

Wir werden eine erste Spielanleitung aufsetzen und ein Spielbrett erstellen. Der Prototyp mit entsprechendem Layout geht in einer Woche (Freitag den 03. September) in den Druck. Dann möchten wir das Spiel am Sonntag den 05. September in Berlin öffentlich testen. Jeder ist dazu herzlich eingeladen. Weitere Infos dazu folgen.

Spielbrett

Nach gründlichen Vorüberlegungen haben wir ein erstes skizzenhaftes Muster eines Spielbretts erstellt. Hier als Skizze und nicht Maßstabsgetreu zu sehen.

Das Brett ist so gestaltet, dass man würfelt, um voranzukommen.
Die Anfangspunkte sind markiert. Wer zuerst eine 6 würfelt darf aussuchen von welchem Anfangspunkt er beginnen möchte. Die anderen folgen im Uhrzeigersinn. Es darf nur in eine Richtung gegangen werden.

Die Mitte des Feldes wird durch 8 farbige Felder markiert, in welche die Ereigniskarten für die Aktionen gelegt werden.

Die Areale, in denen man Aktionen vollzeihen kann, sind gekennzeichnet, z.B. Internetcafé, Flughafen, Home-Office, Büro, Restaurant, Waschsaloon etc.
Die unterschiedlichen Areale bieten unterschiedliche Streckenlängen, in denen eine Aktion möglich ist. Das heißt: Wie im normalen Leben hat man nicht immer Zeit und auch nicht immer die Möglichkeit ins Internet zu gehen oder auch vom Mobiltelefon darauf zuzugreifen.

Auf dem Brett sind außerdem Punkte der einzelnen Aktionen markiert, an denen die Ereigniskarten (unter anderem) zum Einsatz kommen.

Profilblatt

Das Profilblatt dient wie bereits erwähnt der Übersicht. Es wird ein laminiert und dann kann man mit einem Boardmarker alle Informationen vermerken, z.B.: eröffnete Accounts, Bilder, Anzahl der Freunde etc.

Der Social Media Dollar

könnte etwa so aussehen:

Ereigniskarten

Jetzt seid Ihr wieder an der Reihe. Wir suchen lustige, kreative Texte für die Ereigniskarten der 8 Aktionskategorien:

Nachrichten schreiben
Kommentieren
Links setzen (einzeln, komplette accounts)
Video hochladen
Foto hochladen
Gefällt mir
Veranstaltung/Seiten/Gruppen
Post

Durch diese soll man Freunde gewinnen oder auch verlieren können. Hier folgen zwei Beispiele:

"Deine hochgeladenen Bilder von der letzten Party gefallen vielen. Du gewinnst 12 neue Freunde".

Oder


"Deine letzten hochgeladenen Partybilder werden von einigen als anstößig empfunden. Du verlierst 7 Freunde".

Wir wünschen viel Spaß in Phase 3, freuen uns auf eure Mitarbeit und wie immer auch über Feedback und konstruktive Kritik.

 

 

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Fri, 27 Aug 2010 01:32:00 -0700 startspiel - Abschluss Phase 2 http://www.startspiel.net/startspiel-abschluss-phase-2 http://www.startspiel.net/startspiel-abschluss-phase-2

Autor: Marcel Kerkow

Vielen Dank für eure Kommentare. Die Zeit war leider etwas knapp bemessen. Dafür gab es aber für die vorausgehende Phase sehr viele Kommentare und eine sehr rege Beteiligung, die zu tollen Ergebnissen führte. Wir haben das Ganze ein wenig weiter gesponnen und hier sind unsere Ergebnisse von Phase 2 – Der Entwicklungsphase.

Ziel des Spiels

Wer die meisten "Social Media Dollar" hat, hat gewonnen. Ein Freund hat die Wertigkeit eines „Social Media Dollars“. So wird sofort sichtbar, dass Aktivitäten, die zur Vergrößerung des Freundeskreises führen, im Social Network bares Geld wert sein können. Nach einer Stunde ist das Spiel zu Ende und die Dollar werden gezählt.

Spielablauf und Mechanismus

Beim Spiel geht es darum, die Möglichkeiten eines Netzwerkes zu erkennen.
Wie kann ich dieses Netzwerk auf- und ausbauen? Welche Strategien kann ich nutzen, um neue Freunde zu gewinnen? Wie kann ich Botschaften verbreiten? Welchen Nutzen können meine Aktivitäten haben?

Fast alle Plattformen verfügen über ein ähnliches Grundmuster. Wir haben versucht, das Ganze in drei Handlungskategorien zu gliedern und diese zu werten:

- Account anlegen und ausbauen (3 Würfelaugen)
- Freunde einladen (zur Vereinfachung nennen wir Follower, Reader, Abonennten etc. in diesem Spiel Freunde) (2 Würfelaugen)
- Aktionen (1 Würfelaugen):
Nachrichten schreiben
Kommentieren
Links setzen (einzeln, komplette accounts)
Video hochladen
Foto hochladen
Gefällt mir
Veranstaltung/Seiten/Gruppen
Post

Zum Anfang eines jeden Zuges wird gewürfelt.
Die Augenzahl bestimmt, wie weit man auf dem Spielfeld laufen kann und wie viele Aktionen man durchführen kann. Dieses Vorgehen soll außerdem den Faktor Zeit aufzeigen, der uns daran hindert im normalen Leben ständig und überall online zu sein.

Beispiel: Der Würfel zeigt eine 3. Der Spieler geht 3 Felder vor.
Ist er in einem gekennzeichnetem Areal (verfügen über Internet), so kann er überlegen, welche Handlung er vollziehen möchte.
Bei einer 3 könnte er einen Account (Wertigkeit 3) eröffnen, oder aber eine Freundschaftsanfrage stellen (Wertigkeit 2) oder aber 3 Aktionen ausführen (Wertigkeit 1) z.B. Nachrichten schreiben bei einem bestehendem Account, ein Post und Bilder hochladen.

Account eröffnen

Mit mindestens 3 Würfelpunkten und Aufenthalt im Onlineareal einer Location kann man einen Account der Wahl eröffnen.

Freunde einladen

Mit mindestens 2 Würfelpunkten und Aufenthalt im Onlineareal einer Location kann man eine Freundschaftsanfrage stellen. Das heißt: danach wird der Würfel genommen und gewürfelt. Er zeigt uns an wie viele Leute die Anfrage angenommen haben.

Aktionen

Mit mindestens 1 Würfelpunkt und Aufenthalt im Onlineareal einer Location kann man eine Aktion ausführen. Bei einer 4 auch gern 4 oder 1 Account eröffnen und eine Aktion etc.

Ereigniskarten

Zu jeder Kategorie von Aktionen gibt es Ereigniskarten. Nach jeder erfolgten Aktion wird eine vom Kartenstapel der Aktionen aufgenommen.
Zum Beispiel: Der Spieler hat in seinen Blog einen Post gestellt. Danach zieht er eine Karte vom Stapel „Post“. Dort kann stehen: „Dein Eintrag war wahnsinnig interessant. Dir folgen 15 neue Freunde“. Es kann aber auch darauf stehen. Beispiel: „Sehr provokativ, das Thema deines neuen Eintrages entrüstet sehr viele Leser. Du verlierst 4 Freunde“.
Zudem verfügt das Spielfeld über Punkte, an denen Ereigniskarten aufgenommen werden, welche sich auf die Aktionen beziehen.
Beispiel: Ein Spieler bleibt auf einem Kommentar-Aktionsfeld stehen und zieht somit eine Karte vom Ereigniskartenstapel „Kommentar“. Hat der Spieler noch nichts gepostet, so zählt die Karte nicht.

Profilblatt

Damit man nicht den Überblick verliert, welche Aktionen man im Laufe des Spiels nun schon ausgeführt hat, hat jeder Spieler ein laminiertes A4 Profilblatt vor sich, auf dem er mit Boardmarker notiert, welche Aktionen stattgefunden haben. Alle Account-Eröffnungen, Aktionen und gewonnene Freunde werden auf dem Profilblatt der Mitspieler eingetragen.

Wertung

Jeder gewonnene Freund hat eine Wertigkeit von 1 Social Media Dollar. Bei einer generellen Freundschaftsanfrage entscheidet der Zufall (Würfel) wie viele Freunde und damit Social Dollar man erhält. Doch eigentlich entscheiden Aktionen über die Attraktivität eines Account und der daraus folgenden Freunde.

Spielelemente

Hierbei sind in erster Linie gefordert: Glück, Taktik und Strategie.

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Mon, 23 Aug 2010 02:26:00 -0700 Phase 2 - Entwicklungsphase: Spielablauf, Mechanismus, Spielelemente gesucht! http://www.startspiel.net/phase-2-entwicklungsphase-spielablauf-mechani http://www.startspiel.net/phase-2-entwicklungsphase-spielablauf-mechani

Autor: Marcel Kerkow

An dieser Stelle ein herzlichen Dank an alle, die sich beim Brainstorming rege beteiligt haben.
Wir sind erstaunt wie viele unterschiedliche, kreative Ideen zu Tage gebracht wurden, die uns viele tolle Anregungen gebracht haben.

Wir versuchen möglichst viele in das Spiel einzubinden, aber leider können nicht alle untergebracht werden, da einige konträr oder schwer umzusetzen sind. Um die geballte Ideenkraft in Bahnen zu lenken haben wir den Entwicklunsprozess in unterschiedliche Phasen gegliedert und dafür eine Timeline erstellt.

Wir wollen die Vorentwicklungsphase jetzt abschließen.
Das Thema war ja mit Social Media bereits vorgegeben und wir haben jetzt den Zweck des Spieles definiert. Es soll als allererstes natürlich Spaß machen (Idee:Christoph Deeg). Aber es soll auch einen tiefergehenden Zweck erfüllen: Wir möchten Personen, die Social Media noch nicht oder kaum nutzen bzw.es noch nicht wirklich verstehen, spielerisch an das Thema heranführen (Idee: Alexander von Halem). Das können für uns sowohl Privatpersonen sein, oder aber auch Unternehmer. Kinder und Jugendliche haben wir aus der Zielgruppe rausgenommen, da viele mit dem Thema bereits vertraut sind und wir hier also nicht so viel Erklärungsbedarf sehen.

Hier nochmal eine Übersicht mit den bisherigen Ergebnissen:

Thema:
Social Media

Zweck des Spiels:
- Die Social Media Welt soll auf unterhaltsame Art erklärt werden.
- Außerdem soll sie bildhaft darstellt werden
- Ihre Chancen und Möglichkeiten für Privatpersonen und Unternehmer sollen aufgezeigt werden
- Der Spaß soll nicht zu kurz kommen

Zielgruppe:
- Personen, die Social Media bisher noch nicht bzw. kaum nutzen
- Alter ca. 25 - 60 Jahre
- Privatpersonen und Unternehmen/ Organisationen

Entwicklungsphase

Als nächstes folgt nun die Entwicklungsphase. Hier wollen wir klären wie sich der Spielablauf verhält.
Womit beginnt das Spiel, wie kommt man voran und was ist das Ziel des Spieles? Außerdem muss ein Mechanismus gefunden werden, wie die Spieler alleine und miteinander agieren. Wie bewegen sich die Spieler auf dem Feld? Wie sieht die Wertung aus? Gibt es zusätzliche Elemente wie Eigenschafts- oder Fragekarten? Es stellt sich auch die Frage, welche Fähigkeiten in dem Spiel gefragt sind: Taktik, Strategie, Gedächnis, Wissen oder Geschicklichkeit? Soll eine Portion Glück einen voranbringen?

Dazu gab es auch schon viele Vorschläge, die wir schon mal geordnet und bei denen wir uns die besten herausgepickt haben:

Uns hat die Idee gefallen, eine möglichst weite Bandbreite von Plattformen einzubringen (Idee: Alexander von Halem, Klaudia Pirc). Das heißt im Laufe des Spieles kann man Accounts bei unterschiedlichen Kategorien von Plattformen eröffnen.
Dazu gehören: Nachrichtendienst (Twitter), Community (Facebook, studiVZ), Videoplattform (Youtube, Vimeo, Metacafe), Fotoplattform (flickr, photobucket, imageshack), Blogsystem (Wordpress, Blogger, Tumblr) (Idee: Klaudia Pirc).
Dabei wollen wir es aus rechtlichen Gründen vermeiden die Trademarks der echten Plattformen zu benutzen (Idee: Alexander von Halem), das heißt wir nennen es eben einfach z.B Videoplattform oder denken uns dafür Fantasienamen aus. Das Prinzip der Plattformen soll aber doch originalgetreu rübergebracht werden.

Es wäre am Besten, wenn man wie im wirklichen Leben relativ viel selbst bestimmen kann (Idee: Nicole Spengler) und man unterschiedliche Wege gehen kann die zum Ziel führen (Idee: Christoph Deeg). Unsere Idee war es, dass man pro Runde eine bestimmte Anzahl von Aktionen durchführen kann. Das wäre zum Beispiel erstmal die Eröffnung eines Accounts und dann dessen Pflege, also Aktionen wie: Freundschaftsanfragen stellen, Bilder hochladen, Videos hochladen, Dingeverlinken, Kommentare abgeben und und und. Damit man nicht den Überblick verliert, welche Aktionen man im Laufe des Spiels nun schon ausgeführt hat, hat jeder Spieler pro Account ein ein laminiertes A4 Profilblatt vor sich, auf dem er mit Boardmarker notiert welche Aktionen stattgefunden haben.

Aber eine Glückskomponente soll auch nicht fehlen. Die würden wir gerne durch Ereigniskarten einbringen (Idee: Nicole Spengler, Christoph Deeg). Man läuft mit einer Spielfigur auf dem Spielbrett und kommt dabei auf Ereignisfelder. Für unterschiedliche Plattformen gibt es unterschiedliche Ereigniskarten. Dadurch kann es von Vorteil oder auch Nachteil sein bei der jeweiligen Plattform einen Account und bestimmte Aktionen durchgeführt zu haben. Vielleich kann man auch Fragekarten einbauen zum Beispiel zum Thema Netiquette (Idee: Alexander von Halem) oder Ähnliches. Am Ende jedes Zuges könnte man mit dem Würfel die Anzahl der neuen Freunde/ Fans / Follower (hier wär ein eigener Fantasiename auch super) ermitteln, die man durch seine Aktionen bekommen hat (Idee: Alexander von Halem, Klaudia Pirc).

Über das Ziel des Spieles sind wir uns noch nicht ganz im Klaren. Wir haben uns aber gegen eine nicht-kompetitive Variante entschieden, da Spiele einfach meistens mehr Spaß machen, wenn der Sportsgeist geweckt wird. Es soll aber vom Prinzip her sinnoll sein sich mit den Profilen anderer Spieler zu verlinken und zu interagieren um den Community-Charakter zu zeigen. Ein mögliches Ziel könnte es sein, als erstes X Freunde zu sammeln, dadurch würde sich als Wertung des Spieles automatisch die Zahl der Freunde ergeben. Eine andere Möglichkeit wäre es zu sagen: nach einer Stunde ist automatisch Schluß. Für Aktionen und Freunde, etc. gibtes "Social Media Dollar", wer die meisten hat, hat gewonnen (Idee: Dirk).

Was haltet Ihr davon und was fällt euch noch dazu ein? Wir freuen uns auch in dieser Phase wieder auf Feedback, Kritik und neue Ideen.

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Wed, 11 Aug 2010 09:23:00 -0700 Erstes Brainstorming für ein stART Social Media Spiel http://www.startspiel.net/erstes-brainstorming-fur-ein-start-social-med http://www.startspiel.net/erstes-brainstorming-fur-ein-start-social-med

So, der Anfang ist gemacht:

Nun wird es Zeit für ein erstes Brainstorming.

Ein Brettspiel zu Social Media -

  • soll es ein Spiel zu "Social Media im Allgemeinen" werden oder greifen wir uns lieber ein Thema (z.B. Facebook) heraus, weil es sonst zu komplex wird?
  • nach welchen Regeln könnte so ein Spiel funktionieren?
  • wollen wir ein Spiel machen, das als Art "Lernspiel Social Media" funktioniert (und den Leuten das Thema Social Media spielerisch nahe bringt) oder soll es eher was für kundige Social Media Anwender werden, vielleicht auch ironisch wie dieses Video... (äh...find ich grad nimmer...)?
  • etc.etc.

Ideen und Vorschläge aller Art bitte hier als Kommentar posten.
Das ist ein BRAINSTORMING, also ruhig rumspinnen...
Lasst Eurer Fantasie freien Lauf!!

--

Rahmenbedingungen:
Das Spiel soll ein Brettspiel werden.
Größe: (fast) egal.
Von Standardspielbrettgröße bis zu einem Spielbrett 1,50 m x 5 m ist alles möglich.
Das Spielbrett wird von Spieltz auf LKW-Plane gedruckt.
Es können auch Karten dazu gedruckt werden, und Spielfiguren jeder Art und Größe sollten auch aufzutreiben sein.

Hier ist die Idee und was dabei rauskommen soll genau ausgeführt.

 

 

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